¿A qué "juegan" los venture capital españoles?
19/06/2013
Diego Gutiérrez
¿A qué "juegan" los venture capital españoles?

El sector de videojuegos es conocido por generar un volumen de ingresos muy significativo tanto en la actualidad como por la expectativa de futuro. ¿Qué empresas han conseguido atraer a inversores? ¿Qué inversores han estado más activos en España?

Hooptap

Hooptap es una aplicación móvil de juegos y premios que propone a las empresas un nuevo método de publicidad que utiliza la predisposición a la competición por parte de los usuarios, para promocionar una marca. Algunas importantes empresas ya han apostado por ello como es el caso de Sony, 100 Montaditos, Belros, Amstel, Virgin Active, Ciudad de las Artes y las Ciencias o Maui Jim.

“En el año 2012 Hooptap cerró una ronda de inversión liderada por la aceleradora  Business Booster y acompañada por el Instituto valenciano de Finanzas, algunos business angels y los empleados por un importe total de 500.000€ por el 20% de la empresa”, comenta Diego Gutierrez (ABRA INVEST) experto en crecimiento y financiación de pymes.

Placechallenge

Es una plataforma de juegos geolocalizados para el mundo real en la que únicamente es necesario un teléfono móvil equipado con GPS y conexión a Internet para poder utilizarlos.
“Destaca este proyecto por ser el único  proyecto extranjero de esta ronda de inversiones de Mola.com, aceleradora especializada en internet con sede en Mallorca. La empresa tiene su origen en Polonia y ha sido creado por los emprendedores Marcin Borecki y Jakub Kadziela quienes han conseguido la única ronda considerada seed en el sector durante el 2012” comenta Diego Gutiérrez.

Playspace

Su modelo consiste en trasladar a las redes sociales Tuenti y Facebook los tradicionales juegos de mesa como Parchís, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón con un modelo de negocio freemium basado en la compra de monedas y artículos virtuales para poder jugar cada nueva partida. En la actualidad son seguidos por más de 40.000 seguidores en facebook. Sus juegos cuentan ya con más de tres millones de usuarios y ya trabajan en el desarrollo de la versión para móviles en IOS y Android
PlaySpace fue fundada por Alfonso Villar y Enrique Dubois a finales de 2011. Consiguieron a mediados del 2012 una ronda significativa de 1,5MM€ por Peoplefund y Faraday Venture Partners. “Mola ha demostrado una capacidad de conseguir inversores que acompañen en segundas rondas a sus inversiones más semillas, crucial para soportar su modeo de negocio” analiza Diego Gutiérrez.

Social Point

El plato fuerte de la compañía son los tres juegos de social games –Social Empires, Social Wars y Dragon City–, que suponen el 95% de los ingresos de la firma. En un segundo plano, están los casual games –como el billar, el ping-pong y las motos–, que se mantienen gracias a los ingresos de publicidad. El modelo de negocio de Social Point es freemium: se basa en la venta de bienes virtuales –a partir de un dólar hasta cien dólares–, lo que da ciertas ventajas al usuario, dice Andrés Bou, consejero delegado de la firma.
En el 2012 la empresa consiguió una nueva ronda de inversión , la mayor en el sector del año, liderado por el fondo francés Idinvest y acompañada por el ya socio Nauta Capital y por el BBVA. “Según datos de la empresa, los usuarios mensuales han crecido de los 15 millones en el 2012 a los 37 millones actuales. Es un ejemplo de un crecimiento sólido acompañado por crecimiento de la cifra de facturación: de los 3MMe en el 2011 a los 13MM€ en el 2012. Lo más interesante de cara a futuro, es que con esta ronda, va a orientar su crecimiento a los mercado asiáticos “, analiza Diego Gutiérrez.

Tusjuegos.com

Tusjuegos es el primer portal en español de comercio electrónico de videojuegos a través de descargas legales, y el objetivo de la compañía es invertir los hábitos de compra actuales de los consumidores de videojuegos en España y Latinoamérica hasta llegar al modelo estadounidense y de otros países como Reino Unido o Alemania, donde ya se compran más videojuegos por descarga legal que en cajas a través de las tiendas.

En el 2012 obtuvo una ronda de financiación de 420.000€ liderada por Venturecap (grupo Gaesco) y por el grupo promotor ITNEt, Korner entertainment y Lunar investments.

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