El sector del videojuego encuentra financiación
02/09/2015
Diego Gutiérrez
El sector del videojuego encuentra financiación
La industria del videojuego en España, facturo en 2014 €412,4M, un 31% más que en 2013. La juventud del sector,el 65% de las compañías tienen menos de 5 años y la financiación que está recibiendo la industria de los videojuegos hacen prever que es un sector con mucho potencial, que todavía tiene mucho que recorrer.

 

Empresas que han recibido financiación gracias al capital riesgo : Winko Games, PlayGiga

Winko Games obtuvo en Junio de 2015 su primera ronda de financiación de €1,2M de de la mano de inversores como London Venture Partners, Initial Capital Kibo Ventures. Estos inversores ya habían participado anteriormente en otras empresas de viedeojuegos como Supercell o NaturalMotion.

El objetivo que tiene Winko Game con esta ronda es revolucionar el sector del videojuego, consiguiendo que los jugadores  “hardcore”, que hasta ahora preferían la consola o el ordenador se deciden por el teléfono móvil, para ello quiere ofrecer videojuegos lo suficientemente interesantes para atraer a este tipo de jugadores a los dispositivos móviles.

Para David Gardner, de London Venture Partners, “los juegos hardcore para dispositivos móviles serán uno de los segmentos de mayor crecimiento en los próximos años. Winko Games está en el lugar correcto, en el momento adecuado, y con un gran equipo para cumplir el objetivo”.

PlayGiga, recibió en Julio de 2015 una ronda de €5M que le permite afianzarse como  líder en cloud gaming y  alcanzar una mayor expansión internacional.

Entre los inversores se encuentran Adara Ventures, que ya confió en el proyecto en 2013 con más de €1M, Bankinter, Caixa Capital Risc e Inveready.

Los videojuegos presentes en el crowdfunding: Mad Gear Games y Time Machine

La categoría juegos es una de las más importantes en muchas de las plataformas de crowdfunding, como por ejemplo en Kickstarter  Por ejemplo, Mad Gear Games empresa gaditana, ha utilizado este plataforma para llevar cabo su campaña y poder financiar así la finalización de su juego ‘A Hole New World‘.La empresa consiguió 9.831 $, cifra que supera los 8000$ que se habían propuesto. 

Otro  ejemplo de campaña de crowdfunding de éxito en los últimos meses  es Toad Machine,  una consola vintage construida artesanalmente en madera y equipada con palanca de juego y botones de auténtica máquina recreativa que consiguió 3045€ en Julio en la plataforma Lanzanos.

 

Programa de incubación Gamebcn

Gamebcn, la incubadora de videojuegos de Barcelona, inaugura su segunda edición. Un máximo de 10 equipos serán seleccionados para participar en el programa de incubación, que comenzará el 1 de octubre y finalizará a finales de marzo 2016. Las inscripciones están abiertas hasta el 12 de septiembre de 2015.

Gamebcn fue creada en 2014 con el objetivo de ayudar a transformar proyectos de videojuegos en empresas consolidadas con crecimiento potencial. El programa es una iniciativa de Incubio, Caixa Capital Risc y el Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya, a través del Institut Català d’Empreses Culturals. También cuenta con Barcelona Activa como partner estratégico.

El programa 2015 – 2016 seguirá un formato similar a la anterior edición: consistirá en un proceso de incubación de 6 meses comenzando en octubre 2015, seguido por un programa de aceleración para los equipos más cualificados.

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